Помимо боя в ролевом отыгрыше бывает ещё немалое количество спорных ситуаций, в которой каждый из игроков пытается доказать свою правоту и выйти победителем. Дабы минимизировать раздор и сбросить напряг с мастеров, были разработаны довольно универсальные подходы и механики, упрощающие моральный аспект геймплея.

Реалистичный отыгрыш
Часть мастеров не любит использовать дайсы (кубы, рандом), а систему характеристик персонажей воспринимает как нечто вспомогательное, не важное при оценке каких-либо ситуаций. Ими руководит логика, личный опыт и общий реализм постов. Посему совет — как бы мастер не рулил процессов, играйте реалистично и логично, ведь в большинстве случаев это важнее огромных циферок.

Использование кубов
В разной степени каждый мастер может задействовать дайсы, руководствуясь параметрами игровой ситуации и атрибутами (характеристиками) персонажа. В таком случае не воля судьи играет важнейшую роль, а бросок кубика. Данный метод облегчает работу мастерам и привносить в процесс больше случайностей.

Спор
Порой бывает, что действие мастера кажется нелогичным или предвзятым. В такие моменты игрок может сообщить об инциденте администраторам проекта, и они проведут расследование. Как показывает практика, в такие моменты, чаще всего, неправ именно игрок. Много хочет при персонаже-бомже, нарушает реалистичность или логику лора, мало знает о лоре и не доверяет мнению мастера, либо просто говорит с ним на разных языках и между ними царит непонимание. Такое бывает и, коли вы стали жертвой або... сомнительной ситуации, в начале задумайтесь, в чём именно проблема. Если же косяк в отыгрыше или помыслах самого мастера, то его могут заменить.

Смертность
В целом, мы довольно мирный проект и убивать персонажей не привыкли. Однако это не значит, что персонаж игрока может безнаказанно творить беспредел и, как герой какого-то сериала, избегать последствий. Возможность смерти появляется лишь в ряде случаев:
Иррациональные действия, которые ломают логику мира и нарушают правила
Потенциально опасные сюжеты, где следует быть осторожным
Квесты, задействующие систему дайсов
PvP, т.е. игра с другим игроком

Элементы боёвки
Ниже пояснены основные причины споров между игроками или мастерами. Каждый такой элемент подвержен влиянию атрибутов (характеристик) персонажа и может решаться бросками дайсов. Однако, стоит учитывать, что умным рандомом пользуются не все мастера.

Бой
Играйте реалистично.

Соревнование
Играйте реалистично.

Кража
Читайте описание атрибутов и играйте реалистично.

Азарт
Тоже читайте и играйте.